重构认证授权逻辑,集中到 auth 包中
This commit is contained in:
@@ -5,11 +5,21 @@ import (
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"encoding/json"
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"errors"
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"fmt"
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"github.com/google/uuid"
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"github.com/redis/go-redis/v9"
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"platform/pkg/env"
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g "platform/web/globals"
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"time"
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)
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func find(ctx context.Context, token string) (*Context, error) {
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type Session struct {
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// 认证主体
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Payload *Payload
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// 令牌信息
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TokenDetails *TokenDetails
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}
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func FindSession(ctx context.Context, token string) (*Context, error) {
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// 读取认证数据
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authJSON, err := g.Redis.Get(ctx, accessKey(token)).Result()
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@@ -29,6 +39,170 @@ func find(ctx context.Context, token string) (*Context, error) {
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return auth, nil
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}
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func CreateSession(ctx context.Context, authCtx *Context, remember bool) (*TokenDetails, error) {
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var now = time.Now()
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// 生成令牌组
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accessToken := genToken()
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refreshToken := genToken()
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// 序列化认证数据
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authData, err := json.Marshal(authCtx)
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if err != nil {
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return nil, err
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}
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// 序列化刷新令牌数据
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refreshData, err := json.Marshal(RefreshData{
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AuthContext: authCtx,
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AccessToken: accessToken,
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})
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if err != nil {
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return nil, err
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}
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// 事务保存数据到 Redis
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var accessExpire = time.Duration(env.SessionAccessExpire) * time.Second
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var refreshExpire = time.Duration(env.SessionRefreshExpire) * time.Second
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pipe := g.Redis.TxPipeline()
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pipe.Set(ctx, accessKey(accessToken), authData, accessExpire)
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if remember {
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pipe.Set(ctx, refreshKey(refreshToken), refreshData, refreshExpire)
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}
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_, err = pipe.Exec(ctx)
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if err != nil {
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return nil, err
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}
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return &TokenDetails{
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AccessToken: accessToken,
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AccessTokenExpires: now.Add(accessExpire),
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RefreshToken: refreshToken,
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RefreshTokenExpires: now.Add(refreshExpire),
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Auth: authCtx,
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}, nil
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}
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func RefreshSession(ctx context.Context, refreshToken string, renew bool) (*TokenDetails, error) {
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var now = time.Now()
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rKey := refreshKey(refreshToken)
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var tokenDetails *TokenDetails
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// 刷新令牌
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err := g.Redis.Watch(ctx, func(tx *redis.Tx) error {
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// 先获取刷新令牌数据
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refreshJson, err := tx.Get(ctx, rKey).Result()
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if err != nil {
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if errors.Is(err, redis.Nil) {
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return ErrInvalidRefreshToken
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}
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return err
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}
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// 解析刷新令牌数据
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refreshData := new(RefreshData)
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if err := json.Unmarshal([]byte(refreshJson), refreshData); err != nil {
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return err
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}
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// 生成新的令牌
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newAccessToken := genToken()
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newRefreshToken := genToken()
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authData, err := json.Marshal(refreshData.AuthContext)
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if err != nil {
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return err
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}
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newRefreshData, err := json.Marshal(RefreshData{
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AuthContext: refreshData.AuthContext,
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AccessToken: newAccessToken,
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})
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if err != nil {
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return err
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}
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pipeline := tx.Pipeline()
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// 保存新的令牌
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var accessExpire = time.Duration(env.SessionAccessExpire) * time.Second
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var refreshExpire = time.Duration(env.SessionRefreshExpire) * time.Second
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pipeline.Set(ctx, accessKey(newAccessToken), authData, accessExpire)
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pipeline.Set(ctx, refreshKey(newRefreshToken), newRefreshData, refreshExpire)
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// 删除旧的令牌
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pipeline.Del(ctx, accessKey(refreshData.AccessToken))
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pipeline.Del(ctx, refreshKey(refreshToken))
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_, err = pipeline.Exec(ctx)
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if err != nil {
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return err
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}
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tokenDetails = &TokenDetails{
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AccessToken: newAccessToken,
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||||
RefreshToken: newRefreshToken,
|
||||
AccessTokenExpires: now.Add(accessExpire),
|
||||
RefreshTokenExpires: now.Add(refreshExpire),
|
||||
Auth: refreshData.AuthContext,
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||||
}
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return nil
|
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}, rKey)
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if err != nil {
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return nil, fmt.Errorf("刷新令牌失败: %w", err)
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}
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return tokenDetails, nil
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}
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func RemoveSession(ctx context.Context, accessToken string, refreshToken string) error {
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g.Redis.Del(ctx, accessKey(accessToken), refreshKey(refreshToken))
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return nil
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}
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// 生成一个新的令牌
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func genToken() string {
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return uuid.NewString()
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}
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// 令牌键的格式为 "session:<token>"
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func accessKey(token string) string {
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return fmt.Sprintf("session:%s", token)
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}
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// 刷新令牌键的格式为 "session:refreshKey:<token>"
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func refreshKey(token string) string {
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return fmt.Sprintf("session:refresh:%s", token)
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}
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// TokenDetails 存储令牌详细信息
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type TokenDetails struct {
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// 访问令牌
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AccessToken string
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// 刷新令牌
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RefreshToken string
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// 访问令牌过期时间
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AccessTokenExpires time.Time
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// 刷新令牌过期时间
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RefreshTokenExpires time.Time
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// 认证信息
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Auth *Context
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}
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type RefreshData struct {
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AuthContext *Context
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||||
AccessToken string
|
||||
}
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||||
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||||
type SessionErr string
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||||
func (e SessionErr) Error() string {
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return string(e)
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||||
}
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||||
const (
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||||
ErrInvalidRefreshToken = SessionErr("无效的刷新令牌")
|
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)
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