端口分配时加锁;网关上线后保存平台恢复的节点与授权数据;现在新节点连接后会按需向平台报告更新

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2025-05-27 16:03:00 +08:00
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@@ -1,8 +1,11 @@
package app
import (
"fmt"
"net"
"proxy-server/gateway/core"
"proxy-server/utils"
"sync"
)
type Stoppable interface {
@@ -14,25 +17,44 @@ var (
Name string
PlatformSecret string // 平台密钥,验证接收的请求是否属于平台
Assigns = core.SyncMap[uint16, int32]{} // 转发端口 -> 节点 ID
Edges = core.SyncMap[int32, uint16]{} // 节点 ID -> 转发端口
Permits = core.SyncMap[int32, *core.Permit]{} // 转发端口 -> 权限配置
Edges = core.SyncMap[int32, *core.Edge]{} // 节点信息表 (包外只读!数据存储有关联性,所有写入操作只在包内进行)
Assigns = core.SyncMap[uint16, int32]{} // 分配索引 (包外只读!数据存储有关联性,所有写入操作只在包内进行)
Permits = core.SyncMap[int32, *core.Permit]{} // 节点权限表 (包外只读!数据存储有关联性,所有写入操作只在包内进行)
CtrlConnWg utils.CountWaitGroup // 控制通道计数器
DataConnWg utils.CountWaitGroup // 数据通道计数器
FwdLesWg utils.CountWaitGroup // 转发监听端口计数器
UserConnWg utils.CountWaitGroup // 用户连接计数器
UserConnMap core.SyncMap[string, *core.Conn] // 用户连接暂存
LockPortAssign = sync.Mutex{} // 锁定端口分配,防止并发冲突
EdgeUpdates = make(chan *core.Edge, 1000) // 节点更新通知通道
)
func AddEdge(id int32, port uint16) {
Edges.Store(id, port)
func NewEdge(id int32, port uint16, addr *net.TCPAddr) {
var host = addr.IP.String()
var edge = &core.Edge{
Id: id,
Host: &host,
Port: &port,
}
// todo 查询 geo 信息
Edges.Store(id, edge)
Assigns.Store(port, id)
EdgeUpdates <- edge
}
func DelEdge(port uint16) {
id, _ := Assigns.LoadAndDelete(port)
Edges.Delete(id)
func StoreEdge(edge *core.Edge) error {
if edge == nil || edge.Id == 0 || edge.Port == nil {
return fmt.Errorf("无效的边缘节点: %+v", edge)
}
Edges.Store(edge.Id, edge)
Assigns.Store(*edge.Port, edge.Id)
return nil
}
func LoadPermit(port uint16) *core.Permit {
@@ -48,3 +70,7 @@ func LoadPermit(port uint16) *core.Permit {
return permit
}
func StorePermit(def *core.PermitDef) {
Permits.Store(def.Id, &def.Permit)
}